نقدوبررسی Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars 


8.0
عالی
 
GamePlay 
 7
Graphics 
 8
Sound 
 6
Value 
 7
Tilt 
 8
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Teen
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
نقد پلتفورم: PC X360 PS3
نقاط قوت : مد حالت چند نفره عالی و کار گروهی خوب
نقاط ضعف : سختی نسبی در کنترل وسائل نقلیه مختلف در بازی
 
حدود دو سال پیش استودیویی به نام Splash Damage اعلام کرد که قصد دارد بازی آنلاینی را برای PC بسازد. در این میان Activision دست به همکاری با این استودیو زد تا بازی Enemy Territory: Quake Wars را تولید کند. اغلب گیمرها اگر بازی Battlefield 2 را بازی نکرده باشند حداقل آن را دیده اند. این بازی نیز مانند بازی BF2 می باشد. مهمترین نقطه قوتی که از این بازی می توان نام برد گرافیک زیبای آن است. هدف اصلی طراحی این بازی تولید بازیی برای گیم نتی ها و طرفداران بازی ها آنلاین بود که در نهایت تصمیم بر این شد که هم به صورت آنلاین و هم به صورت Single Player قابل اجرا باشد.

 

اولین وصفی که از بازی می توان داشت این است که این بازی در جهان آینده رخ می دهد. در بازی شاهد نبردها ی تن به تن، نبردهای ماشینی، نبردهای های هوایی و نبردهای دریایی علیه روبات های مهاجم خواهیم بود. در این بازی از اسلحه ها و تجهیزات جنگی جدیدی استفاده شده است که در کمتر بازی شاهد آن بوده ایم. از دیگر ویژگی های این بازی تغییر بازی از اول شخص به سوم شخص و عکس آن چه در نبردهای پیاده و چه در سواره است که در بعضی از صحنه های نبرد به کمک شما خواهد آمد. در این بازی بین 24 تا 32 بازیکن خواهند توانست با یکدیگر به مبارزه بپردازند که مشخص نیست چگونه این سرور خواهد توانست این امکان را برقرار کند در حین بازی قادر خواهید بود که کارکتر خود را عوض کنید و با توجه به هوش خود، فردی را انتخاب کنید که در موقعیت حساسی از بازی قرار گرفته و می تواند آسیب های جدی تری بر دشمن وارد کند. نقشه بازی قابلیت زوم و نزدیک نمایی را دارد و شما خواهید توانست به راحتی مکان خود را تشخیص دهید و با توجه به موقعیتی که خود و دوستانتان دارید در آن محل ظاهر شوید. اگر در بازی مکانی را تخریب و یا منفجر کنید در نقشه آن نقطه را با علامت های مخصوص خواهید دید. مبارزه با روبات هایی که از هوش مصنوعی بالایی با قدرت فوق بشری بهره می برند بسیاد جالب و هیجان انگیز است.

 

در بازی افراد زیادی وجود دارند که هر کدام وظیفه ی خاص خود را دارند برای مثال سرباز باید اسلحه ها را حمل کند، Field Ops در توپخانه وظیفه آتش بازی و بمباران را بر عهده دارند و یا از Covert Ops برای نفوذ درون دشمن به طور مخفیانه استفاده می شود و Engineer که نیرویی قدرتمند برای جنگیدن نیست ولی می تواند در خرابی تاسیسات دشمن و تعمیر وسایل نقلیه و تاسیسات نیروهای خودی کمک کند و دیگر نیروهایی که ویژگی های خاص خود را دارند.

 

در دو طرف جنگ شاهد وسایل جنگی جدید و پیشرفته و مختلف خواهیم بود که به زیبایی شبیه سازی شده اند به طوری که از هر وسیله باید در مکان مخصوصی استفاده کنید. برای مثال اگر قصد عبور از راه خاکی را دارید باید اتومبیل مخصوص به آن را استفاده کنید و اگر قصد عبور از جاده ی آسفالت شده را دارید باید از وسیله نقلیه دیگری استفاده کنید. این وسایل نقلیه قابلیت پیشرفت و جدید تر شدن را دارند. در اینجا تعدادی از این وسایل نقلیه را معرفی می کنیم. اول از همه هلی کوپترهای Anansi که قابلیت های زیادی مثل دور زدن در کمترین زمان و شتاب بالا را در بر دارند. جیپ و ماشین های فوق مدرن که قابلیت حرکت در آب و پرواز در ارتفاع کم را دارند و یا Badgerها که ضد گلوله هستند. تانک های قدرتمند Titan و جت پر سرعت Icarus که بسیار کارایی دارند. در کل افراد زیادی با ویژگی ها و وظایف خاص خود به همراه وسایل نقلیه مدرن استفاده شده است.

 

موتور این بازی، از بازی Doom 3 گرفته شده که حتمآ با آن آشنایی دارید. به نظر می رسد که ما شاهد بازیی با گرافیکی نسبتآ خوب و پیشرفته هستیم که تغییرات آب و هوایی و محیط اطراف را به خوبی نشان می دهد. افکت های نوری و سایه گذاری با توجه به عکس ها در حد خوبی است. در کل با موتور گرافیکی جدیدی سر و کار نداریم ولی ممکن است که این موتور گرافیکی Upgrade شده باشد.

 

سازندگان بازی در طراحی و شبیه سازی وسایل نقلیه تلاش زیادی کرده اند که با توجه به عکس ها متوجه خواهید شد که چقدر زیبا درون وسایل نقلیه طراحی شده است برای مثال با نگاه کردن درون هواپیما اطلاعاتی در مورد کابین خلبان پیدا خواهید کرد. فیزیک بازی بسیار بالا خواهد بود به طوری که وسایل نقلیه ضربه پذیر خواهند بود و اثرات برخورد تیر بر آن ها می ماند و با برخورد ماشین ها به سنگ ها و موانع خراب می شوند. در این بازی از تکنولوژی Megatexture و 32000 Pixels-Square استفاده شده است.

 

برای این بازی تغییرات آب و هوایی در نظر گرفته شده مثل طوفان های شدید و گرد و غبار و باران و برف که این ها از نظر استراتژی جنگی تاثیر پذیر خواهند بود به طوری که گاهی به دلیل شرایط بد آب و هوایی شما قادر به پرواز نخواهید بود و باید از طریق عملیات زمینی بازی را ادامه دهید.

 

این بازی در واقع برگرفته از دو بازی است. یکی بازی Quake II و دیگری بازی Wolfenstein که می توان از آن ها به عنوان بازی های پیروز زمان خود نام برد. این بازی می تواند با قابلیت های فراوان در قسمت آنلاین و با گرافیک خود زضایت گیمر را جلب کند.

 

نکته منفی در این بازی عدم وجود Voice Chat میباشد.

 


نقدوبررسی Clive Barkers Jericho

Clive Barkers Jericho 


7.0
نسبتا خوب
 
GamePlay 
 5
Graphics 
 6
Sound 
 7
Value 
 6
Tilt 
 7
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
نقد پلتفورم: PC PS3 X360
نقاط قوت : شخصیت پردازی خوب و کیفیت و جزئیات صدای عالی
نقاط ضعف : داستان نسبتا ضعیف و کلیشه ای - زمان Load طولانی
 
در حقیقت ساخت جریکو از دست نوشته های بارکر آغاز شد و بعد از مدتی در اختیار کمپانی کد مسترزقرار گرفت تا با حذف کردن قسمت هایی از متن و اضافه کردن مطالبی به آن، کار خود را بر روی پروژه جریکو آغاز کنند. اولین بازی بارکر Undying نام داشت که در سال 2001 برای کامپیوترهای شخصی ارائه شد و توانست جوایز زیادی را به خود اختصاص دهد.

دومین بازی که بارکر ساخت Demonik بود و متاسفانه در اواسط کار به دلیل تغییر کردن شرکت توسعه دهنده از ادامه ساخت آن خودداری کرد. و اما Jericho  جدیدترین کار او به شمار می آید و انتظارات زیادی از آن می رود.

اولین ایده های بازی توسط خود بارکر ارائه شد و مراحل تکامل را طی کرد تا سرانجام یک داستان واحد و کامل به دست آمد و در اختیار کمپانی های معروف گذاشته شد و بالاخره Codemasters مسئولیت انتشار بازی را به عهده گرفت. در آخر هم همکار و یار همیشگی بارکر Brian Gomez که در استودیو M.S. فعالیت میکند ایده های خودش را روی بازی پیاده کرد. داستان بازی در نوع خود جالب است و فرم کلی داستانی بازی را میشود چیزی بین تخیل و فلسفه آفرینش دانست .


قبل از اینکه خداوند آدم و حوا را به وجود بیاورد یک موجود کامل را خلق کرد و به زمینی که تازه به وجود امده بود فرستاد تا قلمروی خودش را بر روی آن به دست بیاورد این موجود بعد از میلیون ها سال هنوز هم روی زمین است و خودش را فرمانده دنیا میداند و معتقد است برای به آرامش رساندن زمین باید تمام  انسان ها را بکشد.


شما در بازی از محیطی هایی که شباهت زیادی به میدان های جنگ جهانی دوم دارد عبور خواهید کرد بعضی وقتها هم در زمان رومی ها و سومری ها به نبرد خواهید پرداخت. حتماً شما میپرسید که نقش ما این وسط چیست؟ ما عضو ارشد یک گروه رزمنده و آموزش دیده آمریکایی هستیم که شش عضو دارد و هر عضو میتواند دو اسلحه با خودش حمل کند و همچنین دو قدرت ماوراء طبیعی هم دارد. به عنوان مثال Black یک تک تیرانداز زن است و این قابلیت را دارد که اجسام را با ذهنش جا به جا کند و آتش بزند حتی میتواند با قدرت ذهنیش مسیر گلوله هارا تغییر بدهد و چندین نفر را همزمان از پا در بیاورد. عضو بعدی گروه Delgado نام دارد که یکی از اعضای زره پوش شماست او اهل اسپانیاست و قدرت ماوراء او یک روح سرگردان است که آن را همراهی میکند دلگادو هم قابلیت آتش زدن اجسام را دارد. سومین عضو تیم Jones است که قابلیت های فنی زیادی دارد و در واقع هدایت سیستم های ماشینی و رباتیک بازی را به عهده دارد. شاید بتوان یکی از جالب ترین عضو های تیم را Church دانست که یک زن نینجاست و با شمشیر مبارزه میکند قابلیتی که این نینجا دارد این است که میتواند پرواز کند و نیروی عقب برگرداندن زمانه را هم دارد.


استفاده از قابلیت شخصیتها جالب است. به عنوان مثال در مرحله ای از بازی یک سپاه صد نفری رومی به شما حمله میکند، در این وضعیت سربازان رومی سپرهارا جلوی سینه نگه داشته اند و سر هایشان بدون محافظ است. شما میتوانید از قدرت Black که تک تیراندازتان به شما میرود استفاده کنید یا میتوانید از قدرت دلگادو بهره ببرید. شما میتوانید در طی بازی هر کدام از اعضا را هدایت کنید و به افراد دیگه دستور بدهید و همچنین میتوانید مقام افراد تیم را ارتقاء بدهید. هوش مصنوعی هم تیمی های شما به اندازه کافی بالا هست علاوه بر این کامپیوتر هم به صورت خودکار شما را در استفاده از استراتژی ها کمک خواهد کرد.


تیم سازنده بیشتر تلاش خودشان را روی بخش اکشن اول شخص بازی متمرکز کردند و معتقد هستند دید اول شخص بهترین حالت برای القاء حس وحشت در میان تمام سبک هاست.

و اما طراحی محدود بازی قدرت مانور را از شما میگیرد و همچنین غول آخر بازی دارای ابهت در حد انتظار نیست. بازی دارای Loading های طولانی نیز میباشد.


نقدوبررسی RACE 07 - The WTCC Game

RACE 07 - The WTCC Game 
7.5
خوب
 
GamePlay 
 8
Graphics 
 6
Sound 
 7
Value 
 9
Tilt 
 8
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Everyone
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
نقد پلتفورم: PC
نقاط قوت : شبیه سازی بسیار خوب اتومبیل ها و پیست ها ، رانندگی حرفه ای ، حالت چند نفره 24 نفری!
نقاط ضعف : گرافیک نسبتا قدیمی، شباهت بیش از اندازی به نسخه قبلی
 
بازی اتومبیل رانی کمپانی SimBin در سال 2006 با نام WTCC Race که بازی رسمی این مسابقات مطرح اتومبیل رانی دنیا به شمار می آمد، با استقبال بسیار زیادی از سوی طرفداران بازی های رایانه ای به ویژه طرفداران اتومبیل رانی روبرو شد و توانست عنوان یکی از برترین بازی های اتومبیل رانی تاریخ را از آن خود کند. نسخه جدید این بازی اتومبیل رانی در سال 2007 نیز توانست بهتر ازنسخه پیشین این بازی و با ویژگی های اتومبیل های بیشتر و مراحل متعدد و در برگیری فصل کامل 2007 و 2006 مسابقات WTCC همراه با تاریخچه WTCC’87 class, Formula 3000, Formula BMW, the Mini Cooper Challenge و نیز دارا بودن حالت شبکه با حداکثر 24 بازیکن جذابیت این بازی اتومبیل رانی را دو چندان کند.

شما در این بازی خواهید توانست اتومبیل و سطح مسابقات را از چندین زاویه با مشخصات بسیار کامل مربوط به همان زاویه دوربین مشاهده کنید. شما در نقش یک راننده حرفه ای مسابقات اتومبیل رانی می توانید از زاویه پشت کاکپیت و کنترل فرمان ماشین و یا در صورت لزوم از چند زاویه پشت اتومبیل که در صحنه های جدال و گریز در سر پیچ های خطرناک به کمک شما می آید،  وضعیت مسابقه را ببینید. یش از 300 اتومبیل در 9 کلاس مختلف، 32 مرحله و جاده برای مسابقه از سرتاسر دنیا، بازی در حالت انفرادی وآنلاین چندین نفره تحت وب و شبکه از جمله ویژگی های این بازی اتومبیل رانی میباشد.

این بازی از لحاظ شبیه سازی در حد بالایی قرار دارد. چه در قدرت ماشینها و کنترل آنها و چه در طراحی بیرون و داخل ماشینها به دقت کار شده است. همچنین شرایط محیطی و آب و هوایی و تاثیر آنها به خوبی شبیه سازی شده اند.

از نقاط ضعف بازی میتوان به عدم پیشرفت چشمگیر در گرافیک آن نسبت به نسخه قبل اشاره کرد که چندان در حد انتظار نیست.


نقدوبررسی Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two 

9.2
بسیار عالی
 
GamePlay 
 10
Graphics 
 9
Sound 
 9
Value 
 9
Tilt 
 9
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
نقد پلتفورم: PC X360
نقاط قوت : گرافیک بی نقص - موزیک عالی - گیم پلی بی نظیر- داستان فوق العاده
نقاط ضعف : کوتاه بودن زمان به پایان رساندن بازی
بازی Half-Life 2 را میتوان از بازیهای صاحب سبک و ماندگار نامید. بازی دارای داستان قوی و تاثیر گذاری میباشد.نقش داستان در Half-Life 2 :Episode1 مقداری کمرنگ شد و سر و صدای زیادی به دنبال داشت، تا آنجا که VALVE برای نسخه بعد قول یک داستان تاثیر گزار و مهم در این سری را داد. با انجام دادن این نسخه آخر به صحت وعده های VALVE پی میبرید و EPISODE 2 از لحاظ داستانی واقعا قوی کار شده است!


بازی با دمویی کوتاه از اتفاقات اپیزود یک شروع میشود.قطاری که الیکس و گوردون با آن از در Episode 1 از مهلکه گریخته بودند به دره ای سقوط کرده و از اینجا کنترل گوردون فریمن به بازیباز سپرده میشود تا به کمک الیکس از قطار خارج شده و وارد دنیای اپیزود دو شود. در کل داستان در مقایسه با HL2 خطی تر پیش میرود و با پرتاب موفق بمب و دست اخر حادثه ای تلخ به اپیزود یا اپیزودهای بعدی کشیده میشود ولی با این حال سیر داستانی بوضوح نسبت به Episode1 پیشرفت کرده و پیچش ها و وقایع ان بازیباز را مجذوب خود میکند. تاکید VALVE بر روی روابط میان کراکترها اینبار بیش از پیش خودنمایی میکند و بازیباز را به عمق بیشتری میبرد. بعد عاطفی و انسانی کاراکترها در این قسمت شدیدا جلوه گری میکند. تلاش گوردون برای نجات الیکس از مرگ و یا رابطه الیکس و پدرش در صحنه غم انگیز پایانی نمونه هایی از آن است. داستان و نحوه روایت آن در Episode 2 شاید به درازا و پیچیدگی HL2 نباشد ولی از نظر عمق و گیرایی با ان برابری میکند. 


با کشیده شدن بازی به جنگل سفید یا همان WHITE FORESTبمرور متوجه تغییرات موجود نسبت به قسمت های قبلی میشوید. اینجاست که تغییرات اتمسفر و گیم پلی خود را نشان میدهند و باعث تمایز این بازی از قسمت های قبلی میشوند. اینبار بخش بزرگی از بازی در جنگل WHITE FOREST رخ میدهد.جو Episode 2 بخاطر دور شدن از محیط شهری قسمت های قبلی و رنگ بندی شادتر آن خصوصا در WHITE FOREST حس غمگین و گرفته و توام با ترس HL2 را ندارد و از این لحاظ کمی از اصل خود دور شده اما کماکان گیرایی و تاثیر گزاری خود را حفظ کرده است و این گیرایی را مدیون دقت VALVE در گنجاندن نکات موفق قسمت های قبلی و پیوند زدن انها با نکات جدیدتر و محیط نو و جنگلی بازیست بطوری که Episode 2 القای حس دلهره و تشویش مخصوص این سری را را با نکاتی ریزتر در صدا گزاری و گرافیک انجام میدهد.


گیم پلی Episode 2 با توجه به اینکه بازی از دو سوم انتهایی خود وارد مناطق جنگلی و باز میشود اندکی تغییرات بخود دیده و اکشن بازی نفس گیرتر کار شده ولی نقش معماهای فیزیکی مشهور HL2 در این قسمت کمرنگ شده است. همانطور که اشاره شد اکشن اینبار سخت و نفس گیر کار شده (خصوصا در انتها) ولی فراوانی مهمات در کنار کثرت مبارزات به جذابیت بازی کمک شایانی میکند. استفاده از یک شیوه خاص یعنی گیر انداختن بازیباز در یک نقطه و اجبار او به دفاع, باعث شده برای مرتبه های بعدی این شیوه قابل حدس شود اما به لطف طراحی خوب مراحل (LEVEL DESIGN)
خصوصا نبرد پایانی با استرایدر ها و هانتر ها و پیشرفت متعادل درجه سختی گذر از مراحل بازی را در حد بالایی قرار میدهد.


اسلحه ها و NPCهای بازی نیز بغیر از یکی دو مورد مثل هانترها و بمب های چسبنده تغییری نکرده اند اما بازگشت وسائل نقلیه (خصوصاً اتومبیل رودستر!) که اتفاقا بخاطر وسعت بیشتر مراحل استفاده زیادی هم دارد کاملا به جاست.


اصوات Episode 2 هم در بسیاری از موارد متعلق به دو قسمت قبلیست! البته جلوه های صوتی پیشرفت خوبی نیز داشته اند و افکت هایی مثل صداهای محیطی جنگل و صدای استرایدر ها و هانترها به زیبایی کارشده اند.

گرافیک این نسخه بازهم نسبت به Episode 1 که خود پیشرفت محسوسی نسبت به بازی اصلی داشت پیشرفت کرده است. نکات بسیاری به موتور قدرتمند SOURCE ENGINE اضافه شده است. سیستم ذره ای گرافیک(Particle System) در کنار نور پردازی و سایه زنی بسیار خوب (هر چند برای روان اجرا شدن بازی هنوز تعداد زیادی از نورها استاتیک و غیر پویا کارشده اند ولی به لطف استفاده خوب از HDR بازتاب ها و نورپردازی ها عالی جلوه میکنند!) و طراحی محیط بازی و Motion Blur و انیمیشن ها خصوصا میمیک صورتها همگی زیبایی خاصی به گرافیک EPISODE TWO بخشیده اند. به همه این جزییات DEPTH OF FIELD خوب و رنگ بندی جالب و جلوه های تصویری در حد انتظار را نیز یاید اضافه کرد. 


البته وجود باگهایی مثل بی حرکت شدن NPC ها و مدل سازی تکراری, خصوصا برای اسلحه ها که برای برخی بازتاب کامل طراحی شده ولی برخی مثل شاتگان دقیقا عین HL2 ساده و بدور از هرگونه بازتاب خاصی هستند, کمی به ارزش این بازی صدمه میزند. با این حال سیل نکات ریز و درشت اضافه شده به موتور گرافیکی این بازی را کماکان در سطح بازی های روز نگه داشته و برای اجرای این بازی در حداکثر گرافیک نیاز به سیستمی قوی خواهید داشت.


ORANGE BOX (که Episode 2 جزء اصلی آن محسوب میشود) تنها عنوانیست که با حضور HALO3 بر روی XBOX360 کماکان به فروش خود ادامه میدهد و یارای رقابت با این عنوان غول پیکر را دارد. البته شاید فروش آن به HALO3 نرسد ولی به جرات میتوان گفت که این بازی کم و کسری در برابر HALO3 ندارد و جزو عناوین برتر سال خواهد بود. (البته این عنوان برای هر سه پلتفورم در دسترس میباشد.یعنی PC و PS3 و XBOX360). 


داستان دکتر گوردون فریمن در هر قسمت سرنوشتش بیشتر در سایه ای از ابهام فرو میرود و شاید در نسخه بعد در پس این تاریکیها روزنه نور امیدی پیدا شود ؟!!!


نقدوبررسی Painkiller: Overdose

Painkiller: Overdose 


5.5
متوسط
 
GamePlay 
 7
Graphics 
 4
Sound 
 5
Value 
 6
Tilt 
 5
سطح بازی: Easy
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه
نقد پلتفورم: PC
نقاط قوت : تنوع زیاد در شخصیت های بازی
نقاط ضعف : زمان لود طولانی - تقلیدی از بازی های دیگر
 
یک ادامه از بازی نسبتاً معروف و قدیمی به نام Painkiller که باید گفت انگار این بازی از سال 2004 تا به حال دچار تغییر خاصی نشده است. همانند نسخه اول با سلاحهای عجیب و غریب به سراغ شیاطینی میروید که انگار از آلبومهای Iron Maiden (یک گروه موسیقی متال که برای آلبومها و آهنگهای خود موجودات عجیب و غریب طراحی میکند) فرار کرده اند. بازی دارای گرافیک ساده ای به نسبت تاریخ عرضه آن است و شاید اندکی از شماره اول بهتر شده و مقداری افکت به آن اضافه شده باشد.

در بازی شما نقش یک موجود نصف فرشته - نصف شیطان به اسم Belial را دارید که حرکاتی مانند سام ماجراجو دارد و جالب اینجاست که صدای او نیز پر شباهت به صدای سام است و به نظر می آید از همان گوینده بازی سام ماجراجو استفاده شده باشد. به جای نقش یک مرد مرده که دنبال همسرش است(داستان شماره قبل این بازی) شما نقش این موجود عجیب را دارید. این موجود عجیب مانند سام ماجراجو غرغر هم میکند و برای دشمنان کوری می خواند!!

همه چیز مانند قبل و تنها مقداری تغییرات جزئی پیدا کرده است. از جمله سلاحها که کارایی های همان سلاحها ولی به طریقی دیگر دارند. بازی حالتی خطی دارد به این صورت که وارد یک اتاق یا محیط بسته و یا یک چیزی شبیه اینها میشوید، در پشت سر شما بسته میشود، آهنگ شروع به نواختن میکند،. یک ((دو جین)) هیولا ظاهر میشوند و به شما حمله میکنند. یا شما آنها را میکشید یا آنها شما را و اگر موفق شدید به محیط بسته بعدی وارد میشوید و روز از نو - هیولا از نو !!!  در بازی با هیولاهای مختلفی از جمله شبح گلادیاتورها در روم ، نینجاها و کونگ فو کارها و رقاصه های قاتل در ژاپن و مومیاییهای مخوف در مصر و...... روبرو میشوید.

این سبک بازی طرفداران خاص خود را دارد و نمیشود گفت که منطق بازی شناسی همه چیز را تعیین میکند. اگر طرفدار بازیهایی از قبیل سام ماجراجو و شماره اول همین بازی باشید امتحان آن خالی از لطف نیست. هرچند که گیمرهای خارج از ایران با خرید این بازی برای پول خود تاسف میخورند و در یکی از سایتها دیده شد که یک خریدار عنوان کرده بود: مانند نام بازی(Painkiller به معنی زجرکش) من هم با خرید این بازی و پولی که پرداختم زجرکش شدم ولی در ایران آنقدر قیمت پایین هست که بشود آن را امتحان کرد. صحنه های اکشن بازی در کنترل کامل هستند و با وجود کثرت دشمنان میتوان به سرعت واکنش نشان داد. سیستم گرافیک ذره ای(Particle System) در حد خوبی قرار دارد و مواردی نظیر دود و غبار به خوبی نمایش داده میشوند.

از دیگر نقاط ضعف بازی Loading های طولانی آن است و حتی Quick Save ها هم دیر بارگذاری میشوند. بازی حالت شبکه هم دارد که در حد خود بد نیست ولی نمیتوان به آن کلمه خوب را نسبت داد.